Table 1
• Dungeon Crawl Classics
C'est de la Fantasy Sword & Sorcery, un jeu de "gloire et fortune par l'épée et la sorcellerie" et "dans l'esprit de l'annexe N des années 70". Bref, du Donjons et Dragons old school, revisité.
C'est de la Fantasy Sword & Sorcery, un jeu de "gloire et fortune par l'épée et la sorcellerie" et "dans l'esprit de l'annexe N des années 70". Bref, du Donjons et Dragons old school, revisité.
Jeu de rôles ⚔️
(Campagne) - Le Fléau des Rois Barbares
- Albanor
- Adrerannon69003
- Elsewhere
- lina
- NandoDactivaha
Table 3
• Table d'impro
Pour celles et ceux qui veulent améliorer leur RP et tester des cours d'improvisation théâtrale auto-gérés !
Pour tous les niveaux (même si tu n'as jamais fait d'impro).
Pour celles et ceux qui veulent améliorer leur RP et tester des cours d'improvisation théâtrale auto-gérés !
Pour tous les niveaux (même si tu n'as jamais fait d'impro).
Pour tous les niveaux (même si tu n'as jamais fait d'impro).
Théâtre d'impro 🎤
Rendez-vous à 19h
- Laure
- Bulbizarre
- Cruci
- lebaguette
- mogmi95
- NandoDactivaha
Table 4
• Sagas of the Icelanders
Sagas of the Icelanders utilise, en l’adaptant, le système d'Apocalypse World afin de faire jouer des sagas vikings lors de la colonisation de l’Islande, entre le dixième et onzième siècle. Le monde se voulant réaliste, il ne contient ni magie ni fantastique.
Les grandes thématiques du jeu sont celles de la colonisation d’une terre hostile et chiche en denrées, de la cohabitation entre individus dans une sociétés sans pouvoir central et fort, et de la différence entre les hommes et les femmes.
Sagas of the Icelanders utilise, en l’adaptant, le système d'Apocalypse World afin de faire jouer des sagas vikings lors de la colonisation de l’Islande, entre le dixième et onzième siècle. Le monde se voulant réaliste, il ne contient ni magie ni fantastique.
Les grandes thématiques du jeu sont celles de la colonisation d’une terre hostile et chiche en denrées, de la cohabitation entre individus dans une sociétés sans pouvoir central et fort, et de la différence entre les hommes et les femmes.
Les grandes thématiques du jeu sont celles de la colonisation d’une terre hostile et chiche en denrées, de la cohabitation entre individus dans une sociétés sans pouvoir central et fort, et de la différence entre les hommes et les femmes.
Jeu de rôles ⚔️
- CCCP
- File d'attente
- MJulien
Table 5
Ouverture de la salle
- Hugues